FINAL FANTASY X
Final Fantasy X este o
combinație de RPG și TBS cu o serie de elemente inedite, plus o poveste
complexă și bine gândită, personaje realist conturate și un gameplay
care vă va face cu siguranță să petreceți destule ore în fața ecranului.
Pentru jucătorii care preferă să se concentreze pe povestea principală,
Final Fantasy X poate fi terminat fără probleme în 15-20 de ore. Pe
de altă parte, RPG-iștii înrăiți vor fi fascinați fără îndoială de
multitudinea de side quest-uri și secrete pe care Final Fantasy X
le pune la dispoziție.
Acestea fiind spuse, să aruncăm o
privire detaliată asupra poveștii, gameplay-ului și realizării care au
făcut din Final Fantasy X un clasic al genului.

STORY
Povestea jocului este plasată în Spira,
un ținut în care magia este ceva la ordinea zilei, iar mașinile de orice
fel sunt interzise de cultul lui Yevon. De o mie de ani încoace, Spira
este atacată sistematic de Sin, un monstru gigantic și aparent
invincibil. Singurii în stare să îl învingă pe Sin și să aducă un ”calm”
de câteva zeci de ani sunt summoners, pelerini care pot invoca
așa-numiții aeons - creaturi magice de o putere deosebită. La
sfârșitul pelerinajului, fiecare summoner ajunge în Zanarkand,
”orașul sacru” al lui Yevon, unde obține un aeon suprem, în stare
să îl învingă chiar și pe Sin.
Este destul de greu să rezumi în
câteva cuvinte universul complex din Final Fantasy X. La început,
jucătorul nu cunoaşte prea multe lucruri despre istoria sau obiceiurile
din Spira. Universul este relevat gradat, pe parcursul poveştii, iar la
sfârşit toate lucrurile se leagă, făcând jucătorul să exclame surprins:
"Ah, deci aşa stau lucrurile!". Deocamdată mă
rezum la a adăuga că povestea este în mod clar unul din punctele forte
ale jocului; de ce, vă las să descoperiți singuri.
PERSONAJE
Tidus (ティーダ)
Jucător al renumitei echipe de blitzball Zanarkand Abes,
Tidus este transportat pe neașteptate într-o Spira care pare mai degrabă
un univers complet diferit. După ce o întâlnește pe Rikku, Tidus află că
Zanarkand a fost distrus cu o mie de ani în urmă și a devenit între timp
ținutul sacru al religiei lui Yevon. Pe parcurs, Tidus devine un Gardian
al lui Yuuna, împreună cu care pornește în pelerinajul spre Zanarkand.
Auron (アーロン)
Auron este un personaj misterios, care îl întâlnește pe Tidus în
Zanarkand chiar înainte ca cel din urmă să ajungă în ”cealaltă” Spira.
Chiar dacă pare să știe mult mai multe decât lasă de înțeles despre Sin
și cele două Spire, Auron nu dezvăluie prea multe, iar singurele cuvinte
pe care i le spune lui Tidus sunt, ”Asta este povestea TA.”
Yuuna (ユウナ)
Yuuna, fiica lui Braska - un summoner care l-a învins pe
Sin cu zece ani în urmă, a devenit, la rândul ei, summoner și
este hotărâtă să îl învingă pe Sin cu orice preț. Împreună cu Lulu,
Wakka, Tidus și Kimahri, Yuuna pleacă într-un pelerinaj care include
toate templele lui Yevon din Spira, obținând aeons din ce în ce
mai puternici pe parcurs.
Wakka (ワッカ)
Wakka este unul din gardienii împreună cu care Yuuna pornește în
pelerinajul spre Zanarkand. Wakka este de asemenea căpitanul echipei de
Blitzball Besaid Aurochs, echipă care nu a avut însă nici o
victorie de multă vreme. Chiar dacă pare un individ amuzant și lipsit de
griji, Wakka respectă cu strictețe preceptele lui Yevon și condamnă
mașinile de orice fel. El este de asemenea un adversar feroce al
poporului Al-Bhed, care sunt singurii oameni ce folosesc mașini
în pofida învățăturilor lui Yevon.
Lulu (ルールー)
Lulu este ca o soră mai mare pentru Yuuna. În același timp, Lulu
este expertă în magia neagră și devine unul din gardienii Yuunei în
pelerinajul spre Zanarkand. Deși pare deosebit de severă atât cu cei din
jur, cât și cu ea însăși, Lulu se dovedește a fi până la urmă un
personaj destul de complex, cu un trecut nu mai puțin interesant decât
al celorlalte personaje.
Kimahri (キマリ)
Kimari face parte din rasa Ronso (creaturi umanoide cu trăsături
pronunțate de felină) și este gardianul Yuunei încă dinainte ca Braska
să îl învingă pe Sin.
Rikku (リュック)
Rikku este primul personaj pe care Tidus îl întâlnește după ce
este propulsat în cealaltă Spira. Deși face parte din poporul Al-Bhed,
Rikku reușește să câștige încrederea grupului și să devină, la rândul
ei, unul din gardienii Yuunei.
Seymour (シーモア)
Ajuns Maestru al lui Yevon după moartea neașteptată a tatălui
său, Seymour Guado ascunde o ambiție care ar putea duce la anihilarea
tuturor locuitorilor din Spira. Cu toate acestea, el pare un linder
benevol, gata oricând să ajute membrii cultului lui Yevon și să lupte
împotriva lui Sin.
GAMEPLAY
În ceea ce privește partea de
gameplay, Final Fantasy X se remarcă prin patru aspecte majore:
progresul destul de facil, sistemul inedit de level-up (sphere grid),
o serie de atacuri speciale (overdrive) care pot fi executate
doar în anumite condiții, și blitzball, un mini-joc destul de
complex, esențial pentru a obține anumite item-uri și overdrive-uri.
Jocul
are, esențialmente, două componente principale: partea de explorare (și
puzzle-urile aferente) și partea de luptă. Atâta timp cât jucătorul
urmărește povestea principală, partea de explorare nu prezintă absolut
nici o problemă, având în vedere că ecranul de joc include un minimap cu
o săgeată mare și roșie (literalmente) care indică direcția în care
trebuie să mergi. Pe de altă parte, luptele se desfășoară în sistem
turn-based (spre deosebire de alte titluri ale seriei, care folosesc
sistemul ATB - active time bar). Deși party-ul jucătorului poate
include până la 7 personaje diferite, doar trei personaje pot lua parte
efectiv la luptă. Cu toate astea, jucătorul poate scoate sau introduce
din / în luptă un personaj fără nici o* problemă.
Un alt aspect interesant al luptei îl
reprezintă overdrive-urile -- atacuri speciale, care pot fi
executate doar când „overdrive gauge”-ul este plin. Overdrive-urile pot
fi „încărcate” potrivit unei condiții stabilite de jucător (spre
exemplu, când personajul este lovit de un inamic sau când party-ul
câștigă o luptă), iar majoritatea sunt însoțite de efecte vizuale
spectaculoase și de un damage pe măsură.
De asemenea, armele și armurile din
Final Fantasy X pot fi cusomizate, oferind o serie de efecte --
unele relativ comune (imunitate împotriva unui anumit tip de magie sau
bonus la apărare, hit points sau mana points) până la creșterea
damage-ului maxim al unui personaj de la 9999 la 99999. Fiecare din cele
șapte personaje principale are o armă și o armură specială (așa-numitele
celestial weapons și celestial armors), care pot fi
obținute rezolvând o serie de side quest-uri și mini-jocuri.
Creaturile magice sumonate (aeons)
au, de asemenea, un rol hotărâtor în joc. Odată introdus în luptă, un
aeon înlocuiește toate cele trei personaje active dinainte. La fel
ca li personajele obișnuite, aeons au propriile overdrive-uri,
iar la nivele superioare pot atinge lejer damage-ul maxim, contribuind
astfel semnificativ la victorie.
Cât
despre leveling-up, jucătorul are la dispoziție de la început un ecran
separat - sphere grid - unde pot fi activate vrăji sau abilități
noi și pot fi modificate atributele de bază ale fiecărui personaj (strength,
defense, magic etc.) La sfârșitul fiecărei lupte, personajele care
au realizat cel puțin o acțiune (lovitură, vrajă sau folosirea unui
item) câștigă puncte de experiență, în funcție de care poate obține una
sau mai multe sfere care sunt folosite pentru a avansa în sphere
grid. Pentru a activa un nod din sphere grid, pe de altă
parte, este necesară o sferă corespunzătoare tipului respectiv de
atribut (strength sphere, ability sphere) etc., sfere care sunt
obținute, la rândul lor, la sfârșitul fiecărei lupte. Unele părți din
sphere grid devin accesibile doar după ce jucătorul a trecut de un
anumit eveniment al poveștii principale.
Vorbeam ceva mai devreme de
blitzball -- un mini-joc integrat în Final Fantasy X care
este esențial pentru a obține anumite item-uri și overdrive-uri.
Blitzball este un joc subacvatic care aduce a combinație de polo și
fotbal (în lipsa unor termeni de comparație ceva mai adecvați).
Jucătorul nu are control direct asupra tuturor membrilor echipei, ci, în
funcție de opțiunile setate, poate controla jucătorul care are mingea la
un moment dat sau se poate ocupa exclusiv de partea strategică (formația
echipei, tehnici, pase etc.) Fiecare jucător poate crește în nivel în
funcție de experiența acumulată într-o partidă și învăța noi tehnici și
lovituri.
Partidele de blitzball sunt
destul de interesante la început, însă după un timp devin repetitive și
monotone. Singurul lucru care aduce un pic de sare și piper sunt
turneele și campionatele care au ca premii diverse tehnici, item-uri
unice (cum ar fi sigiliul și emblema necesare pentru a aduce
celestial weapon-ul lui Wakka la forma finală) sau overdrive-uri
(cele trei overdrive-uri suplimentare ale lui Wakka pot fi obținute doar
câștigând trei ligi consecutive de blitzball).
Atâta timp cât jucătorul urmărește
povestea principală, progresul este destul de lejer. Adevărata provocare
este dată de side quest-urile opționale, în urma cărora pot fi obținute
atât celestial weapons, cât și aeons în mod clar mai
puternici decât cei obținuți implicit odată ce povestea progresează. Tot
în timpul side quest-urilor apar adevărații „boși” din joc -- monștri
care, dacă personajele tale nu au un nivel suficient de ridicat, pot
face lejer damage maxim (99999). Unele misiuni opționale sau mini-jocuri
sunt destul de ușoare; pentru altele, în schimb, e nevoie de exercițiu,
atenție, și multă, multă răbdare (dau ca exemplu mini-jocul
Chocobo racing, care are drept premiu emblema care upgradează arma
finală a lui Tidus și în care trebuie să obții un tip sub 0
minute și 0 secunde pentru a câștiga).
GRAFICĂ
Grafica din Final Fantasy X
poate fi descrisă cel mai bine drept eye-candy pur. Final
Fantasy X este primul joc din serie care folosește background-uri 3D
(în locul fundalurilor 2D din jocurile precedente) și personaje care
arată realist nu numai în secvențele cinematice, ci și în timpul jocului
propriu-zis. În ceea ce privește animația și efectele vizuale, totul --
de la atacurile speciale din timpul luptelor și până la efectele din
fundal -- este realizat cu migală, iar unele overdrive-uri sunt de-a
dreptul spectaculoase.

Cât despre secvențele cinematice, de
mult nu mi s-a mai întâmplat ca filmele intermediare dintr-un joc să mă
impesioneze atât de mult încât să nu mă plictisesc revăzând fiecare
secvență de cinci-șase ori. Jocul conține peste cincizeci de secvențe
animate, câteva dintre ele destul de lungi și majoritatea genial
realizate.
SUNET
Având ocazia de a juca atât varianta
originală (în japoneză) pentru Final Fantasy X, cât și varianta
internațională (în engleză), pot spune clar că dau câștig de cauză celei
dintâi. Totuși, e foarte probabil ca majoritatea cititorilor care au
jucat sau vor juca Final Fantasy X să opteze pentru varianta
internațională, așa că mă voi rezuma la vocile în engleză.
În linii mari, vocile personajelor
sunt destul de convingătoare, deși există și câteva scăpări din loc în
loc. James Arnold Taylor (Tidus) cât și Hedy Burress (Yuuna) au o
prestație onorabilă, însă vocea care m-a impresionat cel mai mult pe
parcursul jocului a fost cea a lui Auron (interpretat de Matt McKenzie).
Restul vocilor nu m-au deranjat, însă nici nu m-au impresionat prea
mult, cu excepția lui Alex Fernandez (Seymour), a cărui interpretare nu
a reușit să se ridice nici pe jumătate la nivelul vocii originale
(interpretată de Junichi Suwabe, care realizează de asemenea vocea lui
Grimmjow Jeagerjaques în Bleach).
În ceea ce privește muzica, deși
coloana sonoră realizată de Nobuo Uematsu a fost lăudată destul de mult
pe site-uri ca Gamespot sau IGN, muzica din Final Fantasy X nu a
reușit să mă impresioneze prea mult. Majoritatea temelor de fundal mi
s-au parut repetitive, iar câteva de-a dreptul jenante (cum ar fi
fundalul sonor al luptelor obișnuite, de care am ajuns să mă plictisesc
după a douăzecea repetare). Câteva teme, în schimb (cum ar fi To
Zanarkand, melodia de început) mi s-au părut bunicele, și... atât.
Cea mai bună piesă de pe coloana sonoră, în opinia mea, este Suteki
Da Ne, insert song interpretat de Rikki, care reușește să „prindă”
spiritul jocului mai bine decât o fac toate celelalte melodii la un loc.
IMPRESIE
Chiar dacă are câteva locuri în care
„se putea mai bine”, Final Fantasy X rămâne de departe unul din
cele mai bune jocuri pe care le-am prins în ultima vreme. Merită jucat
100%.
Note
Dificultate: 9/10
Grafică: 10 / 10
Sunet: 8 / 10
Story: 10 / 10
Gameplay: 9/10
Overall: 9.2 / 10
Imagini preluate de
pe Gamespot